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Maya, Perfectionnement à l’animation

Maya, Perfectionnement à l’animation

Soyez completement productif en animation Maya!

Maya, Perfectionnement à l’animation
PUBLIC
Graphistes 3D connaissant déjà le logiciel Maya, souhaitant se spécialiser en animation sous Maya.

OBJECTIFS
Maîtriser l’animation dans Maya.

FORMATEUR
Graphiste 3D spécialisé Maya

CONTENU
  • Keyframe et animation constraint.
  • Les Deformers pour l’animation.
  • Contrôle des caméra et des lumières.
  • Création et caractéristiques d’une structure de squelette pour l’animation.
  • Planification et setup d’un personnage.
  • Animation faciale avec Blending, Set Driver Keys, Deformers.
  • L’animation non linéaire avec le Trax Editor.
  • L’animation par références.
  • Les expressions pour l’animation procédurale.
  • Techniques avancées pour passer d’une méthode à une autre.
  • Génération et contrôle d’animations secondaires.
  • Gestion et animation d’une foule.

DEROULEMENT / METHODES
  • Apports théoriques associés à des travaux pratiques aboutissant à la création complète de plusieurs scènes 3D.

MATERIEL ET LICENCES MIS A DISPOSITION
  • Par stagiaire : 1 station graphique.
  • Une salle équipée formation, avec projecteur et climatisation

DUREE
10 jours

EFFECTIF
4 à 12 stagiaires maximum

FINANCEMENT / PRIX
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RENSEIGNEMENTS ET INSCRIPTIONS
  • Tél : 04 99 77 01 42
  • Tél : 06 79 48 84 62
  • Fax : 04 67 45 31 86
  • Mail : cliquez ici.
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