Apprenez le workflow complet permettant la capture d'images en vue d'une utilisation en 3D, ou en Matte painting
PUBLIC
Photographe, Graphiste 2D ou 3D ayant besoin de se constituer une base de donnée professionnelle de textures 3D
OBJECTIFS
Maitriser le workflow complet de la prise de vue, la calibration et la retouche de textures à destination d’un département 3D / Matte Painting
FORMATEUR
Graphiste 2D / 3D, Photographe
CONTENU
- Réflexions sur le choix du materiel : boîtier, optiques.
- Analyse des différentes possibilités qu’offre le boîtier
- Qu’est-ce que le format RAW
- A quoi sert le firmware
- Savoir prendre correctement une photo pour ensuite la réutiliser en texture 3D
- Les procédures à éviter
- Les différents espaces colorimétriques
- Workflow : développer le fichier RAW
- Calibration de lentille
- Workflow photo pour du matte painting 2D ou 3D
- La photographie pour le camera mapping
DEROULEMENT / METHODES
Apports théoriques associés à des travaux pratiques aboutissant à la texture finale d’un modèle ou d’une scène 3D
MATERIEL ET LICENCES MIS A DISPOSITION
- Stations graphiques haut de gamme.
- Appareils photo
DUREE
2 jours / 12 heures
EFFECTIF
4 à 16 stagiaires maximum
FINANCEMENT /
PRIX
AFDAS, FONGECIF, MEDIAFOR...
RENSEIGNEMENTS ET INSCRIPTIONS
- Tél : 04 99 77 01 42
- Tél : 06 79 48 84 62
- Fax : 04 67 45 31 86
- Mail : cliquez ici.
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